Capcom Naikkan Jumlah Karyawan dan Bangun Fasilitas R&D Baru di Osaka
Cuan cuan cuan!
Capcom kembali menunjukkan komitmennya dalam memperkuat kapasitas internal perusahaan melalui ekspansi tenaga kerja dan pengembangan infrastruktur studio. Berdasarkan laporan finansial terbaru untuk tahun fiskal yang berakhir pada Maret 2026, Capcom mencatat peningkatan jumlah karyawan sekaligus memperluas fasilitas pengembangan mereka di Jepang.
Dalam laporan tersebut, Capcom mengungkap bahwa perusahaan menambah sekitar 210 karyawan baru sepanjang tahun lalu. Dengan penambahan tersebut, total jumlah karyawan tetap Capcom kini mencapai 3.976 orang.
Sebagian besar pertumbuhan tersebut difokuskan pada divisi pengembangan game. Jumlah staf pengembangan meningkat dari 2.846 menjadi 3.011 karyawan. Capcom juga mengonfirmasi bahwa mereka masih akan terus melakukan perekrutan, dengan target penambahan sekitar 170 staf baru untuk divisi pengembangan game, pada tahun fiskal yang berakhir Maret 2027.
Langkah ini memperlihatkan bagaimana Capcom masih terus berinvestasi besar pada pengembangan internal di tengah industri video game yang saat ini menghadapi berbagai tantangan ekonomi dan peningkatan biaya produksi game modern.
Dalam presentasi finansialnya, Capcom kembali menegaskan strategi jangka panjang mereka untuk menerima lebih dari 100 karyawan tetap baru setiap tahunnya. Capcom menilai keberagaman usia tenaga kerja menjadi faktor penting untuk menjaga stabilitas studio sekaligus mendukung proses transfer pengetahuan antar generasi developer.
Selain memperluas jumlah tenaga kerja, Capcom juga melaporkan peningkatan kesejahteraan karyawan. Pendapatan tahunan rata rata per karyawan mengalami kenaikan sekitar 7 persen dibanding tahun sebelumnya. Nilai tersebut kini mencapai sekitar 10,13 juta Yen atau sekitar 64 ribu Dolar AS per tahun, termasuk gaji dan bonus.
Kenaikan ini melanjutkan tren peningkatan upah yang sebelumnya juga sudah dilakukan perusahaan sejak tahun 2023. Dalam beberapa tahun terakhir, Capcom memang cukup konsisten meningkatkan investasi terhadap sumber daya manusia mereka, terutama setelah keberhasilan berbagai franchise besar seperti Monster Hunter Wilds, Street Fighter 6, hingga remake franchise Resident Evil yang terus mencatat performa kuat secara global.
Capcom juga terus memperluas infrastruktur pengembangannya di Osaka, Jepang. Perusahaan mengonfirmasi bahwa gedung baru yang berada di dekat kantor pusat mereka dijadwalkan selesai pada tahun 2027 dan akan digunakan sebagai pusat penelitian dan pengembangan atau R&D.
Untuk mendukung pertumbuhan jangka panjang tersebut, Capcom bahkan telah membeli lahan tambahan di sekitar area kantor pusat mereka. Area tersebut nantinya akan dipersiapkan sebagai ruang pengembangan baru untuk mendukung ekspansi tim di masa mendatang.
Keputusan Capcom untuk terus memperbesar tim internal mereka cukup menarik di tengah tren industri game modern yang beberapa tahun terakhir justru diwarnai pemutusan hubungan kerja massal di berbagai studio besar dunia. Sementara banyak publisher memilih restrukturisasi dan pengurangan tenaga kerja, Capcom justru memperlihatkan pendekatan berbeda dengan memperkuat pengembangan internal secara bertahap.
Strategi tersebut tampaknya menjadi bagian penting dari rencana jangka panjang Capcom untuk menjaga ritme perilisan game mereka tetap stabil sekaligus mempertahankan kualitas franchise utama perusahaan di generasi industri game saat ini.
Bagaimana menurut kalian tentang langkah Capcom yang terus memperbesar tim pengembangannya? Jangan lupa follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita video game terbaru lainnya!
#capcom #gaming #direktorigim




