Capcom Sempat Pertimbangkan Hairstyle Bob Cut Buat Diana Untuk Optimisasi Pragmata!
Secara harfiah dan teknis hampir dipangkas.
Capcom ternyata sempat mempertimbangkan untuk memberikan potongan rambut bob kepada Diana selama pengembangan PRAGMATA. Hal ini sempat diungkapkan dalam presentasi Kenji Irie dan Serina Ohara dari Capcom pada Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) 2026.
Dilansir dari Famitsu dan diterjemahkan oleh AUTOMATON West, presentasi tersebut membahas proses pembuatan model karakter serta animasi rambut Diana. Diana memiliki rambut yang sangat panjang, bahkan hampir menyamai tinggi tubuhnya sendiri pada desain finalnya.
Namun, rambut panjang tersebut ternyata bukan sebatas keputusan desain saja. PRAGMATA merender setiap helai rambut Diana secara individual. Metode ini cukup berbeda dari hair cards, yaitu sebuah poligon datar bertekstur rambut yang umum digunakan dalam pengembangan game.
Dengan hair cards, rambut Diana hanya membutuhkan sekitar 22 joint untuk dianimasikan. Sementara itu, sistem yang digunakan PRAGMATA membutuhkan 430.000 simulation points agar setiap helai rambut dapat bergerak dan melengkung secara natural.
Budget produksi, simulasi, serta beban pemrosesan GPU yang tinggi membuat tim developer sempat mempertimbangkan untuk mengubah desain rambut Diana. Diskusi mengenai kemungkinan memangkas rambutnya menjadi model bob bahkan masih berlangsung ketika pengembangan game sudah memasuki tahap yang cukup jauh.
Capcom juga sempat membuat model uji coba Diana dengan rambut pendek untuk melihat apakah bobcut dapat mengurangi biaya produksi sekaligus beban rendering.
Namun, ide tersebut pada akhirnya dibatalkan karena tim developer menilai rambut panjang merupakan bagian penting dari identitas Diana.
Menurut mereka, rambut pirang Diana membantu memberikan kesan “kehidupan di bulan” sekaligus memperkuat citranya sebagai seorang gadis muda yang tiba-tiba terseret ke dalam petualangan besar.
Selain itu, rambut Diana cukup sering terlihat dari sudut pandang belakang selama gameplay. Oleh karena itu, tim developer berharap animasi rambut tersebut dapat membuat tampilan karakter tetap menarik untuk dilihat dalam sesi bermain yang panjang.
Tim PRAGMATA tetap melakukan berbagai optimisasi pada sistem rambut Diana. Rata-rata manusia memiliki sekitar 100.000 helai rambut, sedangkan Diana di dalam game memiliki kurang dari 20.000 helai.
Agar tetap terlihat natural, developer menyesuaikan style dan ketebalan rambutnya. Hasil akhirnya dirancang untuk mencerminkan kepribadian Diana yang ceria sekaligus sedikit liar seperti anak-anak
PRAGMATA kini telah tersedia untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC melalui Steam, serta Nintendo Switch 2.
Bagaimana menurut kalian dengan keputusan Capcom mempertahankan rambut panjang Diana di PRAGMATA? Jangan lupa follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita video game lainnya!




