Demi Animasi Motion Capture, Dev Super Real Mahjong Venus Returns Latihan Buka Baju di Kantor!
Kocak sih dipikir pikir, ada yang di kritik karena bukanya kecepetan
Tim pengembang Super Real Mahjong Venus Returns rupanya sangat serius soal detail. Demi animasi pelepasan pakaian yang meyakinkan, mereka malah melatih gerakan buka baju sendiri di kantor sebagai referensi motion capture.
ILLUMINATION akan merilis game strip mahjong klasik ini di Steam pada 27 Agustus 2026. Entri ini akan menjadi yang pertama kalinya mengusung 3D dan dukungan VR dalam franchise ini.
Super Real Mahjong adalah salah satu franchise game “strip mahjong” klasik yang paling di kenal di Jepang. Mulai sebagai arcade di era 80-an, seri ini lalu meluas ke konsol dan PC, dan kini comeback besar lewat Venus Returns.
Dalam wawancara baru dengan Famitsu yang di terjemahkan oleh AUTOMATON West, produser Kentaro Matsui dan sutradara Yoshi-K menceritakan proses detail di balik pembuatan game, khususnya animasi pelepasan pakaian oleh keempat heroine.
Menurut Yoshi-K, sebelum masuk ke game lewat motion capture, berbagai gerakan buka baju dites langsung oleh anggota tim pengembang sendiri.
“Kami berusaha keras biar proses buka baju terasa menyenangkan. Kali ini kami pakai motion capture untuk gerakan melepas pakaian, tapi untuk mencobanya, semua game designer kami kumpul dan sungguh coba buka baju sendiri.” ujar Yoshi-K.
Kami dikritik serius soal cara orang tua seperti kami buka baju, kayak ‘Mr Yoshi-K, kamu unzipnya kecepetan’ (ketawa). Proses seperti itulah yang bikin gerakannya perlahan terbentuk.” lanjutnya.
Proses animasinya sendiri sangat detail, terutama untuk animasi pakaian yang dilepas. Meskipun motion trackingnya dipakai untuk menangkap gerakan buka baju, hal lainnya termasuk peregangan kain tetap dikerjakan secara manual.
“Secara teknis, pendekatan kami mirip claymation. Para desainer punya tekad dan usaha besar buat menganimasi model 3D pakaian, gerakkan manual sedikit demi sedikit,” kata Yoshi-K.
Timnya sempat mencoba teknik animasi 3D lain seperti physics simulation buat otomatisasi. Namun karena kesulitan dapat animasi yang terlihat natural, mereka pun memutuskan kerjakan bagian tersebut secara manual.
Sebagai homage ke Super Real Mahjong klasik, dev mencoba ikuti proses produksi sama, seperti gambar storyboard lalu pakai itu sebagai blue print untuk animasi.
“Jujur, dalam satu hal, teknologi modern pun gak bisa sepenuhnya lampaui animasi era itu. Banyak fans yang bilang feel animasi dulu hebat, dan saya sungguh hormati itu,” tambah Matsui.
“Tapi saya juga rasa kami bisa bersaing di aspek tertentu lewat teknologi VR yang unik di era kami. Itu sebabnya saya serius bertekad bikin game yang bisa lampaui originalnya.” lanjutnya.
Super Real Mahjong Venus Returns rilis untuk PC lewat Steam pada 27 Agustus 2026.
Bagaimana menurut kalian dengan proses dev yang satu ini? Jangan lupa follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita videogame lainnya ya!





