Versi PC Marvel Tokon: Fighting Souls mendapat sorotan setelah mengalami sejumlah masalah stabilitas saat rilis. Kazuto Sekine selaku director game tersebut kini meminta maaf dan menjelaskan berbagai perbaikan yang sedang disiapkan oleh tim developer.
Menurut IGN, Sekine menyampaikan pernyataan tersebut pada 14 September melalui media sosial dan tulisan yang lebih panjang di halaman Steam Marvel Tokon: Fighting Souls.
“Namun, kami menyadari bahwa periode rilis terdampak masalah stabilitas di PC. Kami sungguh meminta maaf atas frustrasi yang ditimbulkan. Kami tidak pernah bermaksud membuat kalian tidak bisa menikmati game sesuai visi kami, dan kami sedang memperbaiki versi PC agar semua orang dapat menikmatinya secara maksimal,” tulis Sekine.
Tim developer menemukan beberapa masalah pada respons input. Serangan dari aerial dash dan Free Flight terkadang tidak terbaca atau bahkan tidak berjalan sama sekali. Karena itu, mereka berencana menyesuaikan input window agar gameplay terasa lebih mulus dan responsif.
Saat ini, game memiliki input buffer selama enam frame ketika tombol terus ditekan. Nantinya, cara input tersebut diproses akan diubah agar aksi tertentu tetap berjalan meski tombol tidak terus ditahan.
Sekine juga membahas assist dan tag yang dianggap terlalu sering digunakan. Sejak awal, Marvel Tokon: Fighting Souls memang dirancang agar pemain rutin mengganti karakter selama pertandingan. Namun, frekuensi penggunaannya kini berada di atas perkiraan tim dan menimbulkan kekhawatiran di komunitas.
Untuk mengatasinya, beberapa assist dan tag akan mendapatkan cooldown yang lebih panjang. Perubahan ini ditujukan untuk mempertahankan gaya bermain rushdown, sekaligus memberi lebih banyak waktu bagi fase neutral dalam pertandingan. Tim berharap penyesuaian tersebut dapat diterapkan melalui update sesegera mungkin.
Perubahan besar pada balance karakter belum menjadi prioritas. Sekine menyebut tim masih berada dalam tahap mempelajari pola gameplay, sehingga mereka merasa terlalu cepat untuk mengubah kemampuan dasar setiap karakter. Penyesuaian pada assist dan tag juga diperkirakan akan berdampak pada balance secara keseluruhan.
Sebelumnya, producer Takeshi Yamanaka juga sudah meminta maaf atas masalah versi PC dalam wawancara bersama VGC. Ia menyebut mengembalikan kepercayaan fans akan menjadi tantangan besar bagi tim.
Meski mengalami masalah saat rilis, Marvel Tokon: Fighting Souls tetap mendapat respons positif dari sejumlah media. IGN memberikan game ini nilai 9/10, sementara Arc System Works sudah menghadirkan update yang memperbaiki banyak kendala di PC dan terus berkomunikasi dengan komunitas fighting game.
Marvel Tokon: Fighting Souls sudah tersedia untuk PC dan PlayStation 5.
Bagaimana menurut kalian dengan rencana update balance ini? Apakah penyesuaian assist, tag, dan input sudah cukup untuk memperbaiki pengalaman Marvel Tokon: Fighting Souls? Jangan lupa follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita videogame lainnya ya!







