Eiji Aonuma Akui Resident Evil 4 Sangat Mempengaruhi Twilight Princess
Resident Evil 4 Ternyata Sempat Menginspirasi Developer Zelda
Dilansir dari GamesRadar, produser seri The Legend of Zelda yaitu Eiji Aonuma mengaku sangat terkesan dengan Resident Evil 4 selama masa pengembangan The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Dalam wawancaranya bersama majalah Edge pada tahun 2005, Aonuma sempat membahas masa ketika dirinya beralih dari sutradara menjadi produser seri Zelda untuk membantu mengambil sebagian tanggung jawab dari Shigeru Miyamoto. Saat itu, Aonuma mengaku pernah mengatakan kepada Miyamoto bahwa dirinya ingin berhenti mengerjakan seri Zelda setelah menyutradarai beberapa entri sebelumnya. Namun, Miyamoto justru menyarankan agar dirinya mengambil peran baru sebagai produser.
Aonuma mengaku dirinya cukup kesulitan memikirkan ide game yang benar-benar terpisah dari Zelda. Bahkan proyek pertama yang pernah ia kerjakan menurutnya masih memiliki nuansa yang serupa dengan franchise tersebut. Walaupun sempat ingin menjauh, ia merasa dirinya justru semakin tenggelam dalam pengembangan Zelda seiring waktu berjalan, sampai akhirnya menerima bahwa hal itu mungkin memang sudah menjadi bagian dari hidupnya.
Saat membahas game yang paling menarik perhatiannya di periode tersebut, Aonuma menyebut bahwa dirinya baru saja memainkan Resident Evil 4. Ia menggambarkan game buatan Capcom tersebut sebagai karya yang sangat luar biasa dan dieksekusi dengan sangat baik.
Bahkan, Aonuma mengatakan ada beberapa hal di Resident Evil 4 yang terasa berhasil mencapai sesuatu yang juga ingin ia capai saat mengembangkan game. Ia juga merasa beberapa bagian dari desain Resident Evil 4 seolah dibuat dengan mempertimbangkan elemen-elemen ala Zelda.
Aonuma memuji pendekatan desain Capcom dan mengaku ada banyak hal yang bisa dipelajari tim Zelda dari Resident Evil 4. Dan memang, cukup sulit membayangkan developer game pada tahun 2005 yang tidak terpengaruh oleh game tersebut.
Resident Evil 4 sendiri memang menjadi salah satu game paling berpengaruh di industrinya setelah perilisan, sama seperti bagaimana The Legend of Zelda: Ocarina of Time maupun The Legend of Zelda: Breath of the Wild berhasil mendefinisikan ulang standar desain game di generasinya masing-masing.
Walaupun pengaruh Resident Evil 4 terhadap seri Zelda mungkin tidak terlihat secara terang-terangan, ada kemungkinan kalian bakal melihat The Legend of Zelda: Twilight Princess dari sudut pandang yang berbeda setelah mengetahui cerita ini.
Bagaimana menurut kalian? Follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita video game lainnya!
#residentevil4 #zelda #twilightprincess #eijiaonuma #capcom #nintendo #gamingnews #videogames #thelegendofzelda #gaming #direktorigim






