Final Fantasy VII Revelation Tambahkan Sistem FITS untuk Perluas Keleluasaan Menyusun Party!
Sistem Battle baru cuy!
Final Fantasy VII Revelation akan memperkenalkan sistem baru bernama FITS atau Function Integrated Tactical Suitwear sebagai salah satu perubahan terbesar pada sistem pertarungannya. Melalui fitur ini, setiap karakter dapat menggunakan berbagai job khas seri Final Fantasy, sehingga pemain memiliki lebih banyak pilihan dalam membangun komposisi party.
Dilansir dari interview yang dilakukan oleh Eurogamer, setiap karakter akan memperoleh empat kostum yang masing-masing membuka akses ke job berbeda. Sejauh ini, Square Enix telah memperlihatkan Cloud dengan job Warrior dan Tifa sebagai Dark Mage. Meski baru dua contoh yang ditampilkan, sistem tersebut membuka kemungkinan tersedianya berbagai job klasik lainnya pada karakter yang berbeda.
Sutradara Naoki Hamaguchi menjelaskan bahwa penambahan FITS bukan disebabkan oleh kelemahan sistem pertarungan di Final Fantasy VII Rebirth. Sebaliknya, ia justru menilai sistem hybrid combat yang diperkenalkan pada game sebelumnya telah mencapai tingkat yang sangat matang.
“Saya cukup yakin mengatakan bahwa sistem hybrid combat di Final Fantasy VII Rebirth telah mencapai kondisi yang bisa dibilang sempurna. Namun jika kami hanya menggunakan sistem yang sama persis di Revelation, banyak orang mungkin akan merasa sistemnya mulai terasa membosankan. Kami ingin menawarkan sesuatu yang baru.”
Karena itulah, tim pengembang mulai mencari cara untuk memberikan pengalaman bertarung yang tetap terasa segar tanpa harus meninggalkan fondasi yang telah dibangun pada Rebirth.
Hamaguchi mengungkapkan bahwa sejak awal pengembangan, ia bersama Combat Director Teruki Endo telah mendiskusikan berbagai pendekatan yang dapat diterapkan. Dari pembahasan tersebut, mereka menyadari bahwa sistem di Rebirth masih membuat setiap karakter memiliki peran yang terlalu spesifik.
Sebagai contoh, Cloud hampir selalu digunakan sebagai petarung jarak dekat berkat Buster Sword miliknya. Barret lebih sering ditempatkan sebagai karakter jarak jauh sekaligus pelindung tim, sedangkan Aerith identik dengan peran pendukung dari garis belakang.
Kondisi tersebut membuat pemain cenderung memilih karakter berdasarkan fungsi yang sudah ditentukan, bukan berdasarkan preferensi pribadi.
“Pada akhirnya pemain akan terdorong memilih karakter tertentu dalam situasi tertentu. Sistem tersebut belum benar-benar memberikan keleluasaan dalam memilih karakter. Karena itu kami mulai memikirkan apa yang bisa dilakukan untuk mengatasinya.”
FITS kemudian dikembangkan sebagai solusi atas keterbatasan tersebut. Melalui sistem ini, pemain dapat menentukan job setiap karakter sesuai kebutuhan, sehingga penyusunan party tidak lagi bergantung pada peran bawaan masing-masing karakter. Pendekatan tersebut diharapkan memberikan keleluasaan lebih besar dalam menentukan strategi selama pertarungan berlangsung.
Secara konsep, FITS mengingatkan pada sistem Dress Sphere dari Final Fantasy X-2, yang memungkinkan karakter berganti peran melalui pergantian kostum. Sebelumnya, Final Fantasy VII Rebirth juga telah mengadaptasi konsep Sphere Grid dari Final Fantasy X dalam bentuk yang lebih sederhana.
Dengan adanya FITS, Square Enix ingin mempertahankan fondasi pertarungan yang telah dibangun sejak Rebirth, sekaligus menyajikan variasi baru agar pemain memiliki lebih banyak keleluasaan dalam mengembangkan karakter dan menyusun strategi di sepanjang petualangan mereka dalam gamenya.




