Square Enix sempat memamerkan Highwind dalam presentasi perdana Final Fantasy VII Revelation. Di judul penutup ini kalian bisa menerbangkan Highwind mengelilingi planet, memilih tujuan, lalu melompat dari kapal untuk turun menggunakan parasut.
Sistem tersebut langsung memunculkan berbagai meme karena mengingatkan banyak orang pada cara pemain terjun di salah satu game Battle Royale, yaitu Fortnite.
Dalam wawancara bersama GamesRadar+, Naoki Hamaguchi selaku sutradara mengakui bahwa game battle royale tersebut memang menjadi salah satu sumber inspirasi mereka.
“Sejujurnya, kami memang mendapat sedikit inspirasi dari Fortnite. Kami tidak akan berbohong soal itu,” ujar Hamaguchi.
Dalam game Final Fantasy VII original untuk PlayStation, Highwind bisa mendarat langsung di daratan dan karakter akan keluar dari kapal. Namun, pendekatan tersebut dianggap kurang cocok untuk world open-world dengan detail visual tinggi yang ingin dibangun Square Enix dalam Revelation.
Dalam wawancara bersama IGN, Hamaguchi menjelaskan bahwa tim developernya harus menyediakan permukaan tertentu agar Highwind bisa mendarat dengan mulus.
Menurutnya, membuat semua lokasi memiliki tempat pendaratan yang sesuai bukanlah pilihan yang realistis. Oleh karena itu, timnya memilih sistem terjun menggunakan parasut.
Kalian bisa lompat dari Highwind dan turun langsung ke area tujuan, sehingga perpindahan dari udara ke daratan terasa lebih mulus tanpa harus menampilkan transisi yang kaku.
Hamaguchi juga menyebut bahwa ide untuk menerjunkan seluruh anggota party dari Highwind sudah muncul sejak tahap awal pengembangan. Kebiasaan audiens modern yang melihat karakternya turun dari udara dalam game seperti Fortnite membuat sistem tersebut terasa lebih mudah dipahami.
Highwind akan menjadi salah satu fitur utama untuk menjelajahi world Final Fantasy VII Revelation. Selain memperluas eksplorasi secara horizontal, Square Enix juga ingin menambahkan kedalaman vertikal melalui penerbangan Highwind dan kemampuan Chocobo untuk melompat atau terbang di area tertentu.
Dengan sistem ini, perjalanan menggunakan Highwind tidak hanya berfungsi sebagai fast travel. Kalian juga akan melihat langsung area tujuan dari udara sebelum menentukan lokasi pendaratan.
Bagaimana menurut kalian dengan sistem terjun dari Highwind ini? Apakah kalian lebih suka pendekatan tersebut dibanding Highwind yang langsung mendarat seperti di game original? Jangan lupa follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita videogame lainnya ya!




