Trailer pertama dari GTA VI sendiri kurasa sempat memukau begitu banyak orang pada 3 tahun yang lalu, namun siapa sangka pada saat itu juga gamenya masih belum terbentuk begitu utuh.
Dalam wawancara bersama media Prancis TroisCouleurs yang dikutip oleh GamesRadar+, Rob Nelson selaku co-studio head Rockstar North membagikan proses awal timnya ketika mulai mengerjakan proyek baru.
Ia menjelaskan bahwa setiap anggota tim tidak selalu memiliki bayangan visual yang sama mengenai hasil akhir game. Rockstar biasanya memulai proses kreatif dengan menentukan lokasi.
Setelah menetapkan tempat yang akan menjadi latar, beberapa anggota tim akan mengunjungi wilayah tersebut secara langsung untuk merasakan suasananya. Mereka kemudian berkendara mengelilingi area tersebut, mengambil banyak foto, dan menyerap berbagai detail yang dianggap relevan.
Hasil observasi itu digunakan untuk menentukan elemen dunia nyata yang bisa diterapkan ke dalam game. Menurut Nelson, tim Rockstar juga berusaha menemukan sesuatu yang masih terasa sulit diraih selama proses pengembangan.
Pemilihan musik menjadi salah satu cara untuk membantu mereka menyatukan berbagai ide dan membangun gambaran mengenai arah game.
Hal tersebut terlihat dalam trailer pertama Grand Theft Auto VI yang menggunakan lagu “Love Is a Long Road” karya Tom Petty.
Nelson menjelaskan bahwa lagu tersebut bukan hanya berfungsi sebagai pengiring trailer, tetapi juga menjadi semacam pernyataan misi bagi tim Rockstar.
“Untuk trailer pertama game ini, lagu Tom Petty menjadi semacam pedoman utama bagi tim. Saat itu, GTA VI belum terbentuk sepenuhnya. Kami baru memiliki gambaran mengenai bentuk akhirnya, tetapi harus bekerja sangat keras untuk menyatukan semua elemen tersebut. Trailer itu dibuat menggunakan seluruh hal terbaik yang kami miliki pada tahap tersebut, sehingga bisa menjadi acuan bagi kami untuk menentukan nuansa yang harus dimiliki game ini,” ucap Rob Nelson.
Nelson mengakui bahwa GTA VI belum terbentuk secara utuh ketika trailer pertamanya dibuat.
Namun, video tersebut tetap menggunakan hasil terbaik dari seluruh aset yang sudah diselesaikan Rockstar pada saat itu. Trailer tersebut kemudian berfungsi sebagai panduan bagi tim dalam menentukan nuansa, identitas, dan standar kualitas yang ingin dicapai.
Dengan begitu, semua anggota Rockstar memiliki acuan yang sama untuk mengembangkan GTA VI hingga bentuk akhirnya.
Bagaimana menurut kalian? Jangan lupa follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita video game lainnya ya!



