Pada 23 Oktober 2026 - Menjadi hari terakhir dan sekaligus liputan terakhir kami DirektoriGim di Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) tahun 2026 ini. Dan tak terasa selama 3 hari kami meliputi acaranya, IGDX berakhir dengan cepat dan liputan kami pun juga terselesaikan di waktu yang tepat.
Rangkaian Bali Tech Week (BTW) sudah berakhir tepat pada 22 Oktober sebelumnya. Lorong Bali Beach Convention yang mulai lengan menjadi tanda berakhirnya Bali Tech Week di acara ini. Namun di area IGDX, deretan booth game lokal masih ramai dikunjungi. Sehingga IGDX menjadi ajang utama yang tersisa di hari ketiga.

Di liputan terakhir ini, kami banyak menelusuri game karya anak bangsa. mulai dari permainan yang simpel, hingga yang punya aspek permainan yang lebih dalam. Tidak hanya itu, kami juga sempat berbicang dengan para developer tentang proses pengerjaan game mereka dan rencana untuk melangkah ke industri yang lebih besar lagi.
Sebagian besar studio memang masih mencari publisher untuk dapat memasarkan game mereka ke pasar yang lebih luas. namun demikian, kami juga harus mengapresiasi kepada mereka, karena semangat para developer lokal kita tetaplah membara.
Menariknya lagi, beberapa game-game yang kami telusuri banyak dari mereka sudah ada yang berada di tahap Demo. bahkan adapun juga yang sudah siap rilis sesuai jadwal yang ditentukan.
Seperti setiap tahunnya, IGDX tetap menghadirkan acara penghargaan. Dan sama seperti tahun sebelumnya, penghargaan ini dibagi menjadi dua sesi. yaitu Gameseed Award dan Indonesia Game Award (IGA) yang dibarengi dengan Wings Award.


Acara IGDX 2026 resmi ditutup dengan kehadiran Bonifasius Wahyu Pudjianto, Head Agency of Human Resource Development, Ministry Communication and Digital. Dan beliua menyatakan, Semangat dan masa depan industri game indonesia tetap berkibar di tangan anak muda yang mencintai karya mereka.








