OD Milik Kojima Sempat Ditolak Banyak Perusahaan Sebelum Xbox Datang!
Hideo Kojima kali ini ungkapkan perjalanan dibalik game horrornya, yaitu OD.
OD atau OD Knock sendiri adalah salah satu project Kojima dalam pengembangan yang cukup di tunggu oleh para fans. Bagaimana tidak, game ini kembali menghadirkan konsep horror yang mungkin para pembaca sudah tau, sekaligus menjadi debut horror dari Kojima Production itu sendiri. Namun, apakah kalian tahu kalau hampir tidak ada orang yang ingin terlibat pada saat konseptualisasinya?
Berdasarkan wawancara Entertainment Weekly yang di kutip oleh AUTOMATON West, Hideo Kojima telah mempresentasikan konsep OD ke banyak perusahaan besar maupun yang sedang berkembang, namun semua mengatakan hal yang sama bahwa ia "gila" dan tidak memahami konsepnya. Dan pada akhirnya Xbox Games Studio di bawah Phil Spencer dan CEO saat ini Asha Sharma bersedia mewujudkannya. Keduanya pemahamannya sejalan dengan visi yang ingin dicapai oleh Kojima. Menurut Sharma, OD merupakan game yang sangat ekspresif, sehingga Xbox ingin memberikan ruang yang cukup bagi proses pengembangannya.
Konsep OD sendiri sudah dibentuk oleh Kojima saat ia masih mengerjakan Death Stranding pertama. Yang artinya ide game horor ini sudah ada sebelum 2019 dan bakal menghadirkan sistem permainan yang benar-benar baru di OD. Kojima sendiri secara misterius mengungkapkan bahwa OD akan melampaui batas ketakutan yang pernah dicapai game lain, dan ada sistem khusus yang memungkinkan pemain tetap bisa bermain meski merasa terlalu takut. Untuk sekarang ia menolak memberikan detail lebih lanjut agar tidak merusak kejutan pada saat perilisan nantinya.
OD Knock kini sedang dalam pengembangan. Belum diketahui kapan rilisnya, namun platform yang akan di tuju oleh game ini dipastikan konsol Xbox dan juga PC.
Bagaimana menurut kalian dengan perjalanan judul OD Knock ini? Apakah kalian tertarik ketika pada saat perilisannya? Jangan lupa follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita videogame terkini!




