DLSS 5 sempat menjadi bahan perbincangan yang hangat, hingga seorang fans telah membagikan eksperimen yang menerapkan DLSS 5 ke No Man’s Sky.
Hasilnya membuat visual game tersebut terlihat lebih tajam dan terkesan realistis ala DLSS 5, terutama pada bagian sunset, lautan, serta berbagai environment luar angkasa.
Dilansir dari GamesRadar+, Eksperimen tersebut dibuat oleh streamer Twitch bernama Oskar1up dan dibagikan melalui X.
Unggahannya telah mencapai lebih dari 6.000 likes serta 1,8 juta views. Sejumlah orang memuji tampilan baru tersebut karena dinilai membuat warna, pencahayaan, dan detail environment No Man’s Sky terlihat lebih dramatis.
Salah satu user X bahkan menyebut No Man’s Sky sebagai game yang cocok untuk DLSS 5. Menurutnya, game ini tidak banyak menampilkan wajah manusia yang berpotensi menghasilkan efek uncanny valley.
Selain itu, berbagai pemandangan alam dan luar angkasa dianggap dapat memanfaatkan peningkatan visual dari teknologi tersebut.
Namun, Martin Griffiths selaku programmer game engine Hello Games tidak melihat penerapan DLSS 5 sebagai keputusan teknis semata. Griffiths sebelumnya juga mengerjakan dukungan DLSS untuk No Man’s Sky, sehingga ia kemungkinan menjadi salah satu orang yang dapat menerapkan teknologi tersebut jika Hello Games memang memilih untuk menggunakannya.
“Penerapan DLSS 5 kemungkinan besar akan menjadi tanggung jawab saya karena saya yang mengerjakan dukungan DLSS kami. Namun, mengadopsinya bukan benar-benar keputusan teknologi, melainkan lebih ke pilihan art direction,” tulis Griffiths melalui X.
DLSS 5 sendiri menggunakan filter generative AI dua dimensi untuk mengubah tampilan gambar yang dihasilkan game.
Berdasarkan penjelasan NVIDIA yang dikutip, teknologi tersebut dibuat untuk game dengan visual photorealistic. Sedangkan, No Man’s Sky memiliki gaya visual yang lebih stylized.
Game tersebut menggunakan perpaduan warna lembut dan cerah untuk membangun identitas visualnya, sehingga penerapan filter yang mendorong tampilan lebih realistis berpotensi mengubah hasil art direction yang sudah dibuat Hello Games.
Eksperimen yang beredar juga bukan implementasi resmi dari Hello Games. Fans membuatnya menggunakan file DLSS 5 yang berasal dari NBA 2K27.
Artinya, tampilan tersebut belum mencerminkan hasil yang bisa diberikan oleh implementasi resmi dengan pengaturan khusus dari developer. Griffiths kemudian menjelaskan bahwa pertanyaan utamanya bukan apakah Hello Games mampu menerapkan DLSS 5 ke dalam game.
Menurutnya, hal yang lebih penting adalah apakah teknologi tersebut benar-benar meningkatkan visual No Man’s Sky atau justru mengurangi identitasnya.
“Pertanyaannya bukan apakah kami bisa melakukannya, tetapi apakah teknologi tersebut meningkatkan gambar yang ditampilkan atau justru mengurangi keunikan tampilan dan nuansa No Man’s Sky,” jelas Griffiths.
Hello Games kini belum mengumumkan rencana untuk menerapkan DLSS 5 ke No Man’s Sky.
Bagaimana menurut kalian? Apakah No Man’s Sky perlu DLSS 5? Jangan lupa follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita videogame lainnya ya!







