Rockstar Games ternyata sempat membentuk tim khusus untuk menulis dialog pedestrian di Grand Theft Auto VI.
Tim tersebut menjadi bagian dari upaya Rockstar untuk membuat dunia game terasa hidup, termasuk melalui percakapan yang terdengar ketika kalian berjalan melewati jalanan kota.
Dilansir dari Love Magazine yang di kutip oleh GamesRadar+, Rupert Humphries selaku Senior Vice President of Narrative dari Rockstar menjelaskan bahwa ada tim penulis dan kreator yang berfokus pada percakapan yang mungkin dianggap sebagai ambient background.
Menurutnya, Rockstar tidak melihat dialog tersebut sebagai elemen tambahan, tetapi sebagai bagian dari pengalaman hidup di dunia GTA VI.
Tim khusus penulis dialog pedestrian berada di Los Angeles. Rockstar juga memiliki tim penulis iklan dan komedi yang tersebar di New York, Los Angeles, serta London.
Para penulis tersebut berasal dari berbagai latar belakang. Mereka memiliki ketertarikan pada humor serta sisi absurd manusia, media, dan iklan yang kemudian digunakan untuk membangun suasana kota.
James Horton selaku Open World Writing Director mengatakan kalau Rockstar sendiri membuat tim yang lebih besar untuk menangani detail-detail kecil dalam GTA VI.
Ia menilai tidak ada jalan pintas dalam membangun dunia sebesar dan serumit game tersebut. Menurut Horton, percakapan para NPC harus tetap terasa meyakinkan ketika kalian hanya mendengarnya sekilas saat berlari melewati jalan yang ramai.
Namun, dialog tersebut juga perlu memiliki detail yang cukup ketika kalian berhenti dan benar-benar memperhatikan percakapan tertentu.
Horton bahkan berpendapat bahwa GTA VI tidak memiliki elemen yang sepenuhnya bisa disebut sebagai background. Sesuatu yang awalnya tidak penting dapat menjadi fokus utama ketika kalian memutuskan untuk memperhatikannya.
Ia menggambarkan setiap NPC sebagai karakter utuh yang memiliki kehidupan sendiri. Dengan begitu, tidak ada orang yang kalian temui hanya berfungsi sebagai pengisi kota, karena setiap karakter dapat dianggap sebagai tokoh utama dalam kisahnya masing-masing.
Bagaimana menurut kalian dengan pendekatan Rockstar terhadap dialog NPC di GTA VI ini? Apakah kalian biasanya berhenti untuk mendengarkan percakapan karakter lain di game open world? Jangan lupa follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita videogame lainnya!




