Grand Theft Auto VI sendiri punya banyak hal yang menjadi isi dari gamenya, namun kali ini Rob Nelson selaku head of development dan co-studio head Rockstar North ingin membahas hal yang paling ia banggakan dari Grand Theft Auto 6.
Dalam percakapan bersama YouTuber TGG yang di kutip GamesRadar+, Nelson menjelaskan bahwa game ini dirancang agar kalian bisa tenggelam ke dalamnya dan melupakan bahwa semua kejadian tersebut merupakan bagian dari sebuah game.
Menurut Nelson, GTA VI punya banyak sistem kompleks yang saling terhubung satu sama lain. Interaksi antarsistem tersebut dirancang untuk memberi lebih banyak pilihan ketika kalian menghadapi berbagai situasi.
“Kami mengembangkan banyak sistem kompleks yang saling terhubung, dan semuanya bekerja bersama secara natural. Kalian bisa sampai lupa bahwa sedang memainkan sebuah game. Menurut saya, pendekatan ini memberi ruang bagi kalian untuk melakukan roleplay sedalam atau sesantai yang kalian mau.”
Nelson juga jelaskan kalau kalian bisa menentukan bagaimana ingin menghadapi situasi di dalam game. Kalian dapat menimbulkan kekacauan besar, tetapi juga bisa memilih pendekatan yang lebih tenang jika nggak ingin masalah berkembang semakin jauh.
Setiap tindakan juga berpotensi memengaruhi pengalaman kalian. Karena itu, Rockstar nggak ingin menetapkan satu cara bermain yang dianggap paling benar.
“Kalian tetap bisa menimbulkan kekacauan sebesar apa pun yang bisa dibayangkan. Namun, jika tindakan tersebut memberikan dampak tertentu, apakah kalian masih ingin melakukannya? Apakah kalian ingin melakukannya lebih sering atau lebih sedikit? Apakah kalian peduli dengan dampaknya? Semua kembali kepada kalian dan hal yang kalian anggap penting.”
Pendekatan tersebut menjadi bagian dari upaya Rockstar untuk membuat GTA VI terasa lebih responsif. Kalian nggak hanya mengikuti objective, tetapi juga dapat menentukan seberapa jauh ingin berinteraksi dengan world dan sistem yang tersedia.
Sistem Criminal Profile menjadi salah satu fitur yang mendukung pilihan tersebut. Sistem ini mencatat kecenderungan tindakan Jason dan Lucia, termasuk bagaimana kalian menyelesaikan situasi kriminal.
Kalian bisa melakukan aksi kriminal yang diperlukan dalam misi, lalu segera meninggalkan lokasi sebelum masalah berkembang. Namun, tindakan kekerasan tambahan yang dilakukan secara berulang dapat memengaruhi arah Criminal Profile.
Hubungan Jason dan Lucia juga memiliki sistem tersendiri. Kalian bisa menghabiskan waktu bersama melalui berbagai aktivitas, seperti menjelajahi Leonida, bermain pool, mini golf, kayaking, atau melakukan aksi kriminal.
Rockstar tetap memberikan pilihan mengenai seberapa jauh kalian ingin mengembangkan hubungan tersebut. Kalian nggak dipaksa melakukan semua aktivitas, tetapi waktu yang dihabiskan bersama dapat memengaruhi kedekatan kedua karakter.
TGG kemudian membagikan pernyataan Nelson melalui akun X. Dari penjelasan tersebut, fokus Rockstar dalam GTA VI terlihat pada hubungan antara storytelling, pilihan, serta sistem open-world yang saling terhubung.
Nelson sebelumnya juga menjelaskan bahwa world GTA VI sangat besar hingga ia nggak yakin ada satu orang di dalam tim Rockstar yang mengetahui seluruh isinya.
Grand Theft Auto Vi akan hadir pada 19 November 2026 untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.
Bagaimana menurut kalian? Jangan lupa follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita video game lainnya!






