WARDOGS sudah terjual lebih dari 3 juta copy setelah hadir dalam Early Access. Namun, kesuksesan tersebut juga membuat tim Bulkhead harus menghadapi tekanan besar sejak game ini dirilis.
Dilansir dari GamesRadar+, Joe Brammer selaku CEO Bulkhead menyampaikan kondisi tersebut melalui akun X miliknya. Ia mengaku tim developer kewalahan menghadapi respons pemain, terutama karena harus menangani cheater dan serangan DDoS yang terus terjadi.
“Kami sedikit kewalahan dengan respons yang diterima, dan saya benar-benar mengatakannya secara harfiah. Rasanya sebagian besar waktu kami habiskan untuk menghadapi cheater dan serangan DDoS yang terus terjadi,” tulis Brammer.
Masalah tersebut datang bersamaan dengan meningkatnya jumlah pemain. WARDOGS berhasil menarik ratusan ribu pemain setelah masuk Early Access, sehingga Bulkhead harus menangani kebutuhan keamanan dan operasional yang lebih besar dari perkiraan.
Brammer kemudian menjelaskan bahwa sebagian besar anggota tim diminta menggunakan cuti pada pekan ini. Keputusan tersebut diambil setelah mereka mengalami kelelahan fisik dan mental akibat beberapa pekan terakhir yang sangat padat.
“Dengan kelelahan fisik dan mental yang kami rasakan setelah beberapa pekan terakhir, kami memutuskan untuk mengambil waktu istirahat. Tidak semua orang, tetapi sebagian besar tim dipaksa menggunakan cuti pada pekan ini,” jelasnya.
Menurut Brammer, waktu istirahat tersebut bukan berarti Bulkhead menghentikan pengembangan WARDOGS. Ia menggambarkannya sebagai jeda setelah menyelesaikan satu sprint, sebelum tim bersiap menghadapi marathon yang lebih panjang.
Bulkhead kini mulai menata rencana update setelah Early Access. Brammer mengakui ukuran proyek dan tuntutan keamanan yang muncul membuat keadaan terasa sulit dikendalikan, tetapi ia tetap percaya pada rencana studio untuk mengembangkan WARDOGS dalam jangka panjang.
“Kami masih berada di sini untuk perjalanan yang panjang. Kami punya kesempatan untuk membuat versi 1.0 dan masa setelahnya sesuai dengan visi kami, tanpa kompromi. Itulah impiannya,” ujar Brammer.
WARDOGS adalah tactical FPS dari Bulkhead yang saat ini tersedia dalam Early Access di PC melalui Steam. Studio tersebut sebelumnya juga menyebut bahwa game ini masih akan mengalami perubahan selama proses pengembangan, termasuk kemungkinan penyesuaian terhadap berbagai masukan dari komunitas.
Bagaimana menurut kalian dengan kesuksesan WARDOGS sekaligus tekanan yang dihadapi tim Bulkhead? Apakah kalian sudah mencoba tactical FPS ini selama periode Early Access? Jangan lupa follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita video game lainnya!






