Yoko Taro Sebut ICO dan Ikaruga Jadi Inspirasi Terbesarnya!
Peak recognize peak.
Mungkin ketika kita memainkan judul dari Yoko Taro, kita melihat begitu banyak aspek terunik dalam gamenya seperti sebuah elemen shoot em up dan juga atmosfir yang cukup berbeda. Tapi dari judul mana kah inspirasi aspek tersebut?
Dalam wawancara bersama Famitsu, Yoko Taro kini membagikan dua judul yang menginspirasinya dalam membuat game. Kedua game itu adalah ICO dari Fumito Ueda, dan Ikaruga dari Hiroshi Iuchi.
Menurut Yoko Taro sendiri, ICO dan Ikaruga adalah kedua judul yang menginspirasinya lebih banyak. Ia juga menambahkan kalau tanpa kedua judul tersebut, ia mungkin tidak bisa membuat judul gamenya. Baginya, ICO dan Ikaruga adalah mahakarya yang sudah sempurna yang pada akhirnya membuatnya merasa tidak perlu untuk mencoba mengejar atau mereplikasi pencapaiannya.
ICO sendiri adalah game action adventure karya Fumito Ueda, yang rilis pada PlayStation 2 di tahun 2001. Game ini adalah game yang minimalis dengan konsep “boy meets girls”, yang dimana konsep ini merujuk ke Ico dan juga Yorda yang sedang mencoba untuk kabur dari sebuah kastil.
Sedangkan Ikaruga sendiri adalah game shoot em up vertical dengan mekanisme gameplay berupa polaritas ganda yang unik, dimana kalian akan ditantang untuk mengganti warna pesawat kalian dari hitam ke putih untuk menyerap serangan musuh dengan warna yang sama, dan disertai dengan pattern yang kompleks.
Bagaimana menurut kalian dengan inspirasi dari mas Yoko Taro ini? Jangan lupa follow DirektoriGim agar tetap update dengan berita videogame lainnya ya!








