Yoshi-P Sebut Remake Final Fantasy VI Bisa Membutuhkan Empat hingga Lima Game!
Sebesar itu ternyata!
Keinginan fans untuk melihat Final Fantasy VI mendapatkan remake memang terus bermunculan selama bertahun-tahun.
Namun menurut Produser sekaligus Sutradara Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida atau Yoshi-P, mewujudkan proyek tersebut tidak sesederhana yang dibayangkan. Ia menilai skala Final Fantasy VI begitu besar sehingga kemungkinan membutuhkan beberapa game untuk dapat mengadaptasi keseluruhan ceritanya.
Dilansir dari Video Games Chronicle (VGC), Yoshida menyampaikan pendapat tersebut saat tampil bersama Sutradara trilogi Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, dalam acara Final Fantasy XIV Fan Festival yang digelar di Berlin.
Pembahasan bermula ketika Hamaguchi ditanya mengenai game yang paling berpengaruh dalam perjalanan kariernya. Ia menjawab bahwa Final Fantasy VI merupakan alasan utama dirinya memutuskan untuk terjun ke industri game. Meski demikian, ia kembali meluruskan anggapan yang sering muncul setiap kali dirinya menyebut judul tersebut.
Menurut Hamaguchi, setiap kali ia mengungkapkan kecintaannya terhadap Final Fantasy VI, selalu muncul pemberitaan yang menyebut dirinya sedang mengembangkan remake game tersebut. Ia pun menegaskan bahwa hal itu tidak benar.
“Setiap kali saya mengatakan Final Fantasy VI adalah game favorit saya, keesokan harinya selalu muncul artikel yang mengatakan saya akan membuat remake Final Fantasy VI. Jadi saya juga selalu mengatakan, tidak, saya tidak melakukannya.”
Menanggapi pernyataan tersebut, Yoshida mengaku memahami harapan para fans. Namun ia meminta pemain melihat besarnya ruang lingkup Final Fantasy VI sebelum menganggap remake dapat diselesaikan dalam satu game.
Menurutnya, Final Fantasy VI memiliki dunia, karakter, dan alur cerita yang sangat luas. Tantangan serupa juga berlaku pada Final Fantasy VIII dan Final Fantasy IX, yang sama-sama memiliki konten dalam jumlah besar.
“Tentu saya memahami perasaan para pemain, tetapi kalian juga harus memikirkannya. Lihat saja Final Fantasy VI. Game itu memiliki skala yang luar biasa besar. Hal yang sama juga berlaku untuk Final Fantasy VIII dan Final Fantasy IX.”
Karena alasan tersebut, Yoshida memperkirakan remake Final Fantasy VI kemungkinan harus dirilis dalam empat hingga lima game agar seluruh cerita serta isinya dapat disampaikan dengan baik. Ia menyampaikan hal itu sambil menyinggung pengalaman Square Enix dalam mengembangkan trilogi Final Fantasy VII Remake.
Hamaguchi kemudian menjelaskan bahwa keberhasilan proyek Final Fantasy VII Remake tidak hanya bergantung pada besarnya anggaran atau lamanya waktu pengembangan. Menurutnya, faktor terpenting adalah kemampuan mempertahankan tim yang sama selama lebih dari sepuluh tahun untuk mengerjakan tiga game yang berasal dari satu judul klasik.
“Saya benar-benar merasa diberkati memiliki tim yang luar biasa. Mereka telah bersama saya selama lebih dari 10 tahun untuk mengerjakan tiga game berbeda yang merupakan remake dari satu game.”
Ia mengatakan situasi tersebut bukan sesuatu yang mudah terulang. Jika setiap game harus dikerjakan oleh tim yang berbeda, proses pengembangan akan menjadi jauh lebih rumit. Menjaga motivasi para anggota tim dalam proyek jangka panjang juga menjadi tantangan yang tidak kecil.
Atas dasar itulah Hamaguchi enggan memberikan harapan bahwa dirinya akan langsung menggarap remake Final Fantasy VI setelah menyelesaikan Final Fantasy VII Revelation, yang dijadwalkan menjadi penutup trilogi remake Final Fantasy VII. Menurutnya, proyek sebesar itu membutuhkan kombinasi waktu, sumber daya, dan tim yang tepat agar dapat diwujudkan.
Ini juga bukan kali pertama Yoshida menyoroti tantangan dalam menghidupkan kembali seri Final Fantasy klasik. Pada 2024 lalu, ia pernah menyampaikan bahwa Final Fantasy IX juga kemungkinan sulit diadaptasi menjadi satu game utuh apabila suatu hari memperoleh remake. Sementara ketika ditanya seri mana yang secara pribadi ingin ia remake, Yoshida memilih Final Fantasy III sebagai jawabannya.



